Revisión del desarrollo de Game Kid
El Video Game Boy Advancement se lanzó en Japón el 21 de marzo de 2001 y llegó a EE. UU. en junio del mismo año. Yo tenía 15 años en ese momento y guardé mi dinero durante meses para comprar uno. Mi mejor amigo y yo fuimos a Walmart y gastamos $ 99 cada uno a fines del verano. Obtuvo la edición negra y, como necesitábamos separarnos, me quedé con la versión morada. No lo hice . Tampoco me importa que estuviera obteniendo un sistema morado, ¡el simple hecho de que tuviera la capacidad de obtener esto fue increíble para mí!
El primer videojuego que compré fue GT Advancement Championship Racing y lo disfruté. Las imágenes eran asombrosamente geniales, desde mi punto de vista, y jugué durante horas y horas. En retrospectiva, fue ’No es un juego tan excelente, pero eso es todo. Así es como sucede a veces. También obtuve Castlevania: Circle of the Moon un par de meses después, un videojuego que me dejó alucinado. ¡Las canciones! ¡La expedición! ¡El látigo! Disfruté mucho ese partido, que fue sólo el comienzo.Más aquí https://roms-descargar.com/roms/gameboy-advance En nuestra página web Mi colección de videojuegos de GBA ciertamente crecería a lo largo de los años y descubrí muchos videojuegos maravillosos para usar en mi hermoso Game Young boy morado.
Desde el verano de 2001, he tenido todas las demás computadoras de mano de Nintendo (no la New 3DS hellip; todavía), pero ninguna me ha brindado tanto placer como mi Game Kid Advance. Esta evaluación en 2015 es’No es lo que sin duda llamarías pertinente , sin embargo, me parece importante volver de vez en cuando a tus orígenes y recordar cómo solían ser los puntos.
Esto es’Probablemente no será una retrospectiva del videojuego Child Advance, pero sí un testimonio completo. Game Boy Breakthrough es un sistema de videojuegos móvil realmente rentable, por lo que quiero determinar si funciona o no. Vale la pena invertir tiempo y dinero en 2015. Dejemos que ’vamos a descubrir
! Especificaciones técnicas
Según criterios contemporáneos, Nintendo’GBA no es un gigante en absoluto. Ya entonces los críticos de cine hablaban de la falta de energía en el dispositivo portátil. El gran problema en 2001 fue que no funcionaba. Es muy posible que no haga 3D. Nintendo presentó el dispositivo como una SNES mejorada y no como una comparación directa con la PlayStation original.
El GBA tenía una CPU ARM7TDMI de 32 bits y 16,8 MHz con 256 KB de RAM integrada. Tenía la capacidad de presentar 32.768 tonos en su pantalla LCD TFT de 2,9 pulgadas. La pantalla en sí tenía una resolución no retina de 240×160 y, sinceramente, es una monstruosidad en comparación con las pantallas que tendemos a mirar hoy en día. La carcasa de plástico es bastante liviana y pesa solo 140 gramos (o menos de 1/3 de libra extra). También tenía un coprocesador Z80 de 8 bits y 8 MHz, que era básicamente el sistema digestivo de un niño de videojuegos Shade, empaquetado para jugar a tus juegos antiguos. Sí, no hubo emulación, era simplemente un minijuego Young boy dentro de tu nuevo Game Kid.
Para disfrutar, permita’Comparemos estas especificaciones con una de las principales plataformas de juegos portátiles para PC de la actualidad: el iPhone 6.
- el iphone de Apple es un 72% más delgado que un GBA
- El peso es casi el mismo, pero el iPhone pesa 11 g menos
- Apple iPhone tiene una CPU 167 veces más potente
- Apple iPhone tiene 4000 veces más RAM (tuve que verificar mis cálculos en ese caso, pero fue así.
- a la derecha)El iPhone tiene 26 veces más píxeles en su pantalla. A modo de comparación, a continuación se muestran ambas pantallas si sus píxeles coincidieron en la dimensión:
Sería completamente justo afirmar que el GBA es completamente superado por cualquier otra innovación disponible en la actualidad. Demonios, es posible que su lavavajillas tenga un orden de magnitud más de potencia que esta antigüedad. Sin embargo, como Nintendo ha demostrado una y otra vez, las especificaciones no son las mismas. t lo que hace buenos juegos. También 14 años después, el GBA ha envejecido notablemente con dignidad.
Imágenes y audio
Juegos en el videojuego Joven avance don’No parece tan pobre, teniendo en cuenta todas las cosas. Sí, algunos videojuegos han envejecido mucho mejor que otros, pero en general, mi tiempo con estos viejos videojuegos no se ha visto desgastado por sus imágenes. Zelda se parece a Zelda, Mario se parece constantemente y Wario Ware nunca deja de pasar de un juego a otro con fluidez.
Quizás sea ’debido al hecho de que nosotros y Estamos atravesando un renacimiento de juegos de PC retro Ahora, sin embargo, descubrí que los gráficos 2D son encantadores. El GBA fue eficiente al renderizar sprites y realizar animaciones suaves como la seda. Los juegos que aprovechaban esta dureza parecían respetables. El mayor obstáculo para las imágenes fue la pantalla en la que se presentaron, aunque tendrá su propio espacio un poco más adelante.
Además de las imágenes, usar mi GBA me enseñó lo excelentes que eran los cartuchos durante toneladas. Toneladas de veces simplemente usan ’No existe en ninguno de los videojuegos que he estado jugando. Los juegos simples como Super Mario Bros. se vuelven tontos rápidamente. Calculé el tiempo que tomó pasar de cambiar en Game Kid a estar en la pantalla de título, y fueron 4 segundos. ¡Y 3 segundos de eso fue la animación por computadora del arranque del juego Young Boy! También juegos más grandes como The Tale of Zelda: The 4 Swords se llenan principalmente de manera instantánea.
Mientras yo’Hablando del tema, también hay algo muy natural en cuanto a no tener ninguna interfaz que administrar. Al encender el GBA, accederás directamente a cualquier videojuego que esté conectado. Si no hay ningún juego conectado, se inicia y simplemente permanece ahí. La gente suele afirmar que los teléfonos móviles y las tabletas son excelentes porque los controla y se convierte en un punto a la vez. Esto es especialmente cierto en el caso del GBA. Literalmente, no hace nada más que el videojuego al que te has conectado. No digo que desee que mi PS4 actúe así, pero es así. Es un divertido ajuste de velocidad de cada uno de nuestros gama alta contemporánea.
Duración de la batería
El diseño tiene que ver con las compensaciones, y Nintendo cambió la alta calidad de la pantalla por una fantástica duración de la batería. El GBA funciona con una colección de baterías AA y tiene una duración de batería promocionada de 15 horas. Las críticas de la época parecían estar de acuerdo con ese caso. He estado probando (también conocido como juego) este dispositivo durante aproximadamente una semana y todavía estoy trabajando en el conjunto inicial de Duracell Quantum AA’lo incluí allí. Me puse y No sé específicamente cuántas horas dura. Ha estado en uso, pero definitivamente creo en el reclamo del seguro.
En comparación con los dispositivos móviles actuales para videojuegos, 15 horas es épico. La PlayStation Vita obtiene de 3 a 5 horas de juego, mientras que la Nintendo 3DS obtiene de 3,5 a 6,5 horas.
El mayor problema que puede encontrar es obtener algunos conocimientos de AA’para poner en tu GBA. Mi GBA es el único punto que todavía uso, además del control remoto de mi televisor, que utiliza AA’&, así que tuve que correr rápido a la tienda para conseguir algunos.
Estilo
El Game Young boy Advance está bien hecho y es muy cómodo de sostener durante sesiones prolongadas de videojuegos. Aparentemente, esta no es una opinión global, como lo hizo IGN. No me gusta la ubicación de los interruptores L+R en la parte superior de
el dispositivo: I Estoy convencido de que la mejor ubicación para estos interruptores es en la parte posterior del sistema, ya que la mayoría de los jugadores envuelven agradablemente sus manos alrededor de la parte posterior cuando lo sostienen. Intentar tocar rápidamente los interruptores de los hombros y mantener presionado el control direccional al mismo tiempo es como darse palmaditas en la cabeza y frotarse el abdomen.
Quizás sea ’Esto se debe a que desarrollé memoria muscular durante los últimos 14 años, pero no lo hice. No encuentro la posición del parachoques incómoda en absoluto. El hecho de que DS, 3DS, 2DS, PSP y PlayStation Vita hayan tenido la misma posición de los botones parece indicar que mucha gente está de acuerdo con esta ubicación.
El tamaño y la forma del GBA se adaptan bien a los juegos de PC. De hecho, creo que se siente mucho mejor y es mucho más cómodo que los modelos 3DS actuales en el mercado. Mis manos de tamaño adulto se envuelven cómodamente alrededor del dispositivo y todos los controles son rápidamente accesibles. El número limitado de interruptores también hace que sea sencillo presionar lo que necesites para activar momentáneamente tu teléfono. aviso. Hay un D-pad, 2 interruptores faciales, 2 disparadores y un botón de Inicio y Selección. Los interruptores se comportan y hacen clic, también en este modelo antiguo que ’Se ha utilizado durante cientos de horas durante muchos años.
El GBA no sólo es cómodo de sostener, sino que también es cómodo de sostener. También es tranquilizadoramente sólido. El dispositivo es bastante liviano y rsquo;Está construido con plástico por todas partes. Incluso la pantalla es de plástico blando que ciertamente no se romperá si la deja caer sobre una superficie resistente. Al mirar mi dispositivo, veo un par de mellas alrededor del cuerpo y un par de rayones en la pantalla, pero parece respetable considerando todos los aspectos. Esto fue utilizado por 3 niños de entre 6 y 15 años y requirió una buena penalización. El hecho de que siga en tan buenas condiciones 14 años después es un testimonio de la excelencia de Nintendo. Nos centramos en la longevidad.
Supongo que esto tiene un pequeño coste, ya que el GBA no es visualmente agradable según los criterios de los dispositivos modernos. En un mundo donde el aluminio chapado y el vidrio se han convertido en los requisitos de la belleza tecnológica, este monstruo de plástico violeta es el lugar ideal. No es muy llamativo. Supongo que varias veces.
Juegos
Nintendo’En realidad, los sistemas móviles de Apple siempre han crecido en su calendario de juegos estelares, y Video Game Kid Breakthrough es un gran vencedor en este sentido. Se lanzaron 1.074 videojuegos para GBA, y cuando cuentas todos los videojuegos de Video Game Young boy que podría jugar, tienes una cantidad total de 2.276 videojuegos utilizables en la consola.
¡Y esos videojuegos eran buenos! Bueno, indudablemente la mayoría de ellos eran una completa basura, pero los buenos eran realmente excelentes. Simplemente recordando en mi colección, juegos como Golden Sun, Mario Golf, Pokemon Ruby/Sapphire, Metroid Blend, Tony Hawk’Pro Skater 2, Wario Ware y Castlevania: Aria of Sorrow se destacan como algunos de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos. Al escribir este testimonio, tuve la oportunidad de volver atrás y jugar estos videojuegos, y absolutamente resisten. Estos videojuegos funcionan de maravilla y son muy divertidos.
La característica más sorprendente de echar otro vistazo a estos juegos antiguos es que son básicamente mejores que cualquier tipo de juego que lleve mi iPhone. Disfruto de Alto’Experience y Mikey Hooks, pero pueden No estoy cara a cara con los juegos que acabo de decir. Allí’Hay más profundidad, más obstáculos y, lo más notable, más diversión en estos juegos para mayores de 10 años que cualquier cosa que tenga actualmente en mi iPhone. Es ’Es un poco serio ver hasta qué punto hemos caído en los videojuegos portátiles en una década. Si Nintendo volviera a publicar estos juegos para iPhone, los elegiría en un abrir y cerrar de ojos y de inmediato se convertirían en mis juegos favoritos para iPhone.
El Excelente
- Elección de juego que se mantiene vigente en la actualidad
- Construcción duradera de alta calidad
- Factor amable y cómodo
- Absolutamente no muchas veces
- Duración de la batería de 15 horas
Lo malo
- El espectáculo es principalmente inútil
- El morado es una selección de colores interesante